Performance

Bill Tokio Hotel

Szenenwelten

Durch z.B. dem nachempfinden einer bekannten Persönlichkeit, die Anmutung einer Szenenwelt widerspiegeln.

röhren

Dialog

Die Wirkung von z.B. Architektur durch Bewegungsperformance aufnehmen und unterstreichen oder einen Gegensatz hierzu schaffen.

timetunnel

Time-tunnel

Eine Weg schaffen für Begegnungen und ungewöhnliche Zusammenhänge – das Spiel eines abstakt geschaffenen Raums, z.B. The Devil and the Innocense. Begegnung der Rassen aus Zeit und Raum.