Performance

Bill Tokio Hotel

Szenenwelten

Durch z.B. dem nachempfinden einer bekannten Persönlichkeit, die Anmutung einer Szenenwelt widerspiegeln.

röhren

Dialog

Die Wirkung von z.B. Architektur durch Bewegungsperformance aufnehmen und unterstreichen oder einen Gegensatz hierzu schaffen.

timetunnel

Time-tunnel

Einen Weg schaffen für Begegnungen und ungewöhnliche Zusammenhänge – das Spiel eines abstrakt geschaffenen Raums, z.B. The Devil and the Innocence. Begegnung der Rassen aus Zeit und Raum.